Познакомьтесь с основами работы в программе 3D (трёхмерного) моделирования анимации Блендер (Blender) в интересной и непринуждённой форме видеоурока. Урок ориентирован на начинающих работать в Blender. В этом видеоуроке по Blender Вы научитесь: Запускать программу Блендер.
Создавать куб. Располагать предметы в пространстве.
Другой плюс Blender для вас будет в том, что он адаптирован для 3D печати. В нем есть Плагин для теста модели на пригодность к печати, а также импорт в формат STL и OBJ. - Уроки на YouTube от профессионала, рассказывает все, от настроек пакета до малейших нюансов. Вы всегда можете поискать в сети что-то еще по Блендеру. Проще оставить английский, а подсказки русскими сделать. Для русификации программы нужно найти в настройки программы (это можно сделать, нажав сочетание клавиш CTRL+ALT+U), в открывшемся окне настроек переключитесь на вкладку «SYSTEM» (она находится в правом верхнем углу), далее, в нижнем правом углу будет чекбокс называющийся «INTERNATIONAL FONTS». Видео урок, посвященный приёмам работы в Blender 2.5. Моделирование объектов, настройка освещения, материалов и текстур, настройка рендера.
Вращаться по сцене. Создавать многоэтажки из кубиков.
Создавать плоскую пирамиду. Создадите Египетскую пирамиду. Конспект урока Урок №1 Тема: Практическое знакомство с Blender (свободным пакетом 3D графики). Запускаем программу (двойным щелчком левой кнопки мыши на ярлыке программы).
Центральная серая область является рабочей областью программы (окно 3D вида). В окне видим сетку, она будет помогать нам ориентироваться в пространстве. В центре расположен куб (при создании или перезагрузке начального файла блендера программа сама создаёт начальный примитив куб).
Для начала создадим трёхэтажный дом в виде кубиков. Для этого будем создавать кубики и располагать их друг над другом. Создадим куб: меню Add - Mesh - Cube. Вновь созданный объект подсвечивается оранжевым выделением. Мы также видим разноцветные стрелки (показывают направление осей), перетягивая за которые можно перетягивать выделенный объект в пространстве. Приподнимем вновь созданный куб: курсор наводим на синюю стрелку и удерживая нажатой левую кнопку мыши тянем куб вверх.
Аналогично создаём третий этаж нашего дома. Создание простой пирамиды. Создаём куб и размещаем его рядом.
Основание состоит из трёх кубов, центр – из 2-х и верхний куб уже существует. Выделение объекта: щёлкнуть на интересующем нас объекте правой кнопкой мыши. Далее переделаем простую пирамиду в Египетскую. Создаём недостающие кубики и размещаем их таким образом, чтобы получилась Египетская пирамида (подробности действий можете посмотреть в видеоуроке №1 Blender. Перемещение по сцене: удерживая центральную клавишу мыши (колёсико) двигаем мышкой из стороны в сторону.
Vst компрессор от waves. Плагины waves. Алексей петров. Unsubscribe from алексей петров? Cancel Unsubscribe. Waves plugins скачать.
Чаще нажимаем и отпускаем центральную кнопку мыши. Чаще вращаемся по сцене, чтобы лучше ориентироваться в трёхмерном пространстве программы БЛЕНДЕР. Используя собственную фантазию вы можете почувствовать себя строителями пирамид не уступающих по размерам ЕГИПЕТСКИМ!